1. Hardware
ATAPI - Advanced Technology Attachment Packet Interface. Standard pro připojení mechaniky CD-ROM přes rozhraní Enhanced IDE (který používají nejmodernější počítače pro práci s pevným diskem). Díky ATAPI standardu je nyní instalace mechanik CD-ROM mnohem snazší. |
BIOS - Basic Input Output System. Software (většinou uchovávaný v paměti ROM), který podává operačnímu systému přesné informace o komponentech, jimiž PC disponuje. BIOS tedy zpravuje MS-DOS nebo Windows 95/98 o existenci a typu pevných disků, klávesnice, procesoru atd. |
Bus (sběrnice) - Vnitřní cesty pro přenos dat a signálů a komunikaci mezi jednotlivými komponentami. Sběrnice je v podstatě soubor speciálních vodičů nebo plošných spojů na základní desce, která také obsahuje konektory pro přídavné karty a ostatní zařízení. Typ sběrnice tedy také určuje, jaké rozšiřující karty můžete připojit. |
Byte - Osm bitů (čísel v dvojkové soustavě 0 nebo 1, zapnuto nebo vypnuto, ano nebo ne) tvoří jeden byte a různé vzorce těchto osmi bitů poskytují dostatek kombinací k vyjádření standardních alfanumerických a interpunkčních znaků. Kilobyte pak představuje 1 024 bytů (nikoliv 1 000 bytů) a to znamená, že megabyte se rovná 1 048 576 bytům. |
Cache (vyrovnávací paměť) - Je to část paměti počítače, řádově měřená na kilobyty, jejímž úkolem je urychlit běžné operace. Cache tiskárny například dočasně přechovává veškeré výstupní informace, a vyrovná tak relativně pomalý tisk a mnohem rychlejší načítání dat z počítače. Paměť cache se snaží předvídat vaše další počínání a připraví si předem pár programových instrukcí. |
Client - Pojem používaný při rozdělování systému na služby a uživatele. Klientem sítě může být například pracovní stanice (většinou se jedná o samostatný počítač), která může využívat soubory a programy centrálního serveru nemusí si je uchovávat pro vlastní potřebu. |
CPU - Central Processing Unit (centrální procesorová jednotka). Jedná se v podstatě o to, čemu se běžně říká mikroprocesor. Tvrzení, že rychlost a kapacita CPU určují výkonnost PC, není zrovna přesné, protože ta závisí i na mnoha dalších komponentech, ale ani tak nemůžeme popřít jejich důležitost. |
DRAM - Dynamic Random Access Memory (dynamická paměť RAM). V současné době je to nejlevnější, a tudíž také nejrozšířenější technologie pro vybavování PC pamětí. |
Enhanced IDE - Jde o druh řídicí elektroniky užívané pro velké disky v nejmodernějších PC. EIDE je někdy také nazývána Fast ATA nebo High Performance ATA a jedná se o rozšíření standardu IDE (Integrated Drive Electronics); řadič EIDE (který bývá buď součástí základní desky, nebo je to přídavná zásuvná karta) může najednou odsluhovat až čtyři pevné disky a další zařízení, např. mechaniku CD-ROM a páskovou mechaniku. |
Extended memory (přídavná paměť) - Tento termín se vztahuje k jakémukoliv množství paměti, které přesahuje hranici 1 MB původního PC (asi r. 1983). Známa také jako XMS. |
FAT - File Allocation Table (alokační tabulka souborů). Je to označení operačního systému MS-DOS a tato tabulka obsahuje informace o tom, kde se co na pevném i floppy disku počítače nachází. Představuje jediný prostředek, s jehož pomocí může DOS najít data na disku. DOS nemusí ukládat programy a data do po sobě následujících sektorů disku, místo toho se obrátí na nejbližší volný cluster. A právě FAT uchovává veškeré spojovací adresy pro po sobě následující, avšak fyzicky oddělené clustery. |
IDE - Integrated Drive Electronics. Je to nejoblíbenější typ pevného disku pro PC. Řídící elektronika je zabudována uvnitř zařízení, což znamená, že nemusíte vlastnit žádnou samostatnou zásuvnou kartu (jako je tomu u ovladače SCSI). Krom toho, že je mechanika IDE levnější než SCSI, má i výhodu jednodušší instalace. |
I/O port - I/O (input/output) port je konektor pro připojení kabelu jiného zařízení k počítači. |
ISA - Industry Standard Architecture. Standard pro sběrnicový systém PC, který umožňuje připojení dalších zařízení zasunutím přídavných karet do slotů na základní desce. |
Kb/s - Kilobity za sekundu neplést s kilobyty (1 byte sestává z 8 bitů); tohle je číslo vyjadřující rychlost, jakou může modem dosáhnout a stáhnout data. V současnosti je nejrychlejší teoretické maximum 56 Kb/s. |
MIDI - Musical Instrument Digital Interface. Standardizovaný popis parametrů pro spojení vnějších hudebních zařízení s počítačem. Touto metodou byl zřejmě vytvořen zvukový soubor s příponou ".mid". |
Paralelní port - Termín označující konektor, který dokáže přenést data celého bytu najednou (sériové porty přenášejí vždy jen jeden bit). Používá se většinou na připojení tiskárny k PC. |
PCI - Peripheral Component Interconnect. Jedná se o standard sběrnice pro základní desky počítačů a sloty pro přídavné karty, který může najednou přenášet 32 nebo 64 bitů dat. PCI se stala standardním typem sběrnice a vytlačila ISA. Bude to důležité, až se rozhodnete pro upgrade. |
PCMCIA - Rozšířenější je označení PC Card. Jedná se o přídavné karty, které se zasunují do slotů velikosti kreditní karty. Přes snadnost přístupu, zvláště ve srovnání s poněkud hrubými adaptéry, se kvůli vysokým cenám používají téměř výhradně na přenosných počítačích pro přidávání funkcí, jakou je třeba modem. |
ROM - Read Only Memory. Je to druh paměti počítače, která obsahuje důležité informace, jež potřebuje systém při náběhu po zapnutí. Ty se obvykle vyskytují ve formě paměťového čipu nebo nepřepsatelných instrukcí na CD-ROMu. Právě v paměti ROM uchovává PC veškeré základní funkce, jako je například spouštěcí procedura. |
SCSI - Small Computer Systems Interface. Jedná se o metodu připojování paměťových médií a dalších zařízení k PC. Rozhraní SCSI je univerzální a lze k němu připojit až sedm různých zařízení většinou se jedná o pevné disky, mechaniky CD-ROM, tiskárny, skenery apod. Levnější je však kombinace EIDE pro disky a samostatný adaptér pro ostatní zařízení. |
Sériový port - Vstupně-výstupní rozhraní, které vždy posílá jen informaci jednoho bitu (paralelní porty mohou najednou přenést celý byte). Používá se většinou pro modemy, a někdy také pro myši a jiná zařízení. |
SIMM - Single Inline Memory Modul. Má formu maličkého plošného spoje, který nese řadu paměťových čipů. Jejich zasunutím do speciálních socketů na základní desce můžete do počítače snadno přidat paměť. |
UART - Universal Asynchronous Reciever Transmitter. Tento čip řídí přenos dat přes sériový port (informace předávané mezi modemem a počítačem). Pro moderní modemy je potřeba alespoň čip 16550 (ještě lepší je 16650) místo staršího typu 8550, který se na některých počítačích ještě vyskytuje. |
USB - Universal Serial Bus. Sběrnice, jež umožňuje uživateli připojovat periferní zařízení k počítači rovnou, bez nutnosti jakékoliv konfigurace. |
V-RAM - Video Random Access Memory. Speciální typ D-RAM běžně užívaný pro videokarty za účelem zvýšení rychlosti zobrazování, čímž se zlepšuje vzhled a funkčnost graficky náročných aplikací. |
1. Hardware
ASCII - American Standard Code for Information Interchange (Americký standardizovaný kód pro výměnu informací). Nejčastěji se označuje jako sada znaků ASCII a je to soubor 96 malých a velkých znaků plus 36 netisknutelných řídicích znaků. Použití vymyšlených znaků vyžaduje pro aplikaci speciální kód. |
BAK. - Přípona názvu souboru označující záložní soubor. Soubory .BAK můžete vymazat, ale dříve se ujistěte, že máte uloženu poslední verzi a nebudete potřebovat zálohu. |
Defragmenter - (Defragmentační program). V důsledku každodenního používání a mazání dochází k roztroušení (fragmentaci) softwarových programů do různých sektorů po celém pevném disku. Tyto programy pak špatně fungují a zpomalují celý systém. Defragmentační program dokáže obnovit fragmentované části pevného disku. |
Device driver (ovladač zařízení). Program, který umožní
operačnímu systému (a spolupracujícím programům)
ovládání externího zařízení, např. monitoru nebo
tiskárny. |
DLL. Dynamic Link Library.
Část programového kódu obsahující tzv. knihovní
funkce, kterých může využívat několik aplikací zároveň.
DLL je v podstatě komponent zásadního významu, bez něhož
by nemohly fungovat důležité aplikace a zařízení. |
EMM. Expanded Memory
Manager. Jedná se o utilitu, která umožňuje programům
v DOSu přístup k paměti nad hranici 1 MB, jež
omezovala starší verze DOSu. Nejběžnějším příkladem
tohoto typu je EMM386, který je obsažen v DOSu 5.0 a vyšších.
Windows 95/98 mají vestavěný paměťový management a
EMM nepotřebují. |
GIF. (Graphics Interchange
Format) Grafický formát určený pre obrázky s malým
počtom farieb (tlačítka, ikony na Internete). Maximálny
počet farieb v obrázku je 256. Vo formáte gif možno
vytvárať aj animácie a priehľadné (transparentné)
obrázky. |
GUI. Graphical User
Interface (grafické uživatelské rozhraní). "Uživatelské
rozhraní" je souhrnný termín pro způsob
komunikace uživatele s počítačem (nebo přesněji s
operačním systémem) zadávání příkazů, informace
počítače o možnostech v nabídce atd. GUI v
komunikaci upřednostňuje spíše různé vizuální
prvky, jako jsou ikony, než textové příkazy. |
JPEG. (Joint Photographic
Experts Group) Tento termín se vztahuje ke grafickému
obrazovému formátu komprimovanému podle metody
stejnojmenné organizace, který se stal alternativou malých
kompaktních obrázků gif. Formát JPEG (označené příponou
.jpg, .jpeg, .jpe) je určený pre plnofarebné obrázky,
ako sú napríklad fotografie. Kompresia v tomto formáte
je stratová - pri ukladaní sú vynechané niektoré
detaily, ktoré ľudské oko v bežnom obraze nezbadá.
Mieru kompresie a tým aj výslednú kvalitu môžeme pri
ukladaní nastaviť. Tento formát nie je vhodný pre obrázky
s malým počtom farieb a ostrými hranami (text, čiarová
grafika). JPEG používa až 16, 7 miliónov farieb pri
omnoho väčšej kompresii než GIF. |
MPEG. Motion Picture
Experts Group. Jedná se o formát komprese digitálního
videosignálu, který umožňuje uchovávat obrazové
sekvence vysoké kvality na disku. MPEG-2 nabízí ještě
větší kompresní škálu, což znamená, že na menším
prostoru může být uskladněno více obrazů. |
Multimédia. Tento termín věští
sloučení audiovizuálních technik. Pokud si koupíte
"multimediální PC", bude součástí vybavení
pravděpodobně i zvuková karta, reproduktory nebo sluchátka,
mechanika CD-ROM nebo DVD-ROM, včetně dostatečné paměti
a místa na disku pro zvukové a obrazové soubory. |
Shareware. Software dostupný většinou
na Internetu slouží k vyzkoušení před zakoupením.
Možný kupec si produkt stáhne z Internetu či disku a
může jej po danou dobu využívat. Poté si jej musí
koupit a zaregistrovat. |
Swap file (swapovací čili
odkládací soubor). Bývá také označován jako
virtuální paměť a je to část hard disku vydělená
pro Windows, která ji využívají jako cache, především
pro urychlení přenosů z disku, nebo na disk. |
Uninstaller. Pokud se chcete
zbavit programu a prostě ho vymažete, zůstanou vám na
pevném disku některé jeho soubory, které pak zabírají
drahocenné místo. Uninstaller (program pro odinstalování)
zjistí, jak probíhala původní instalace programu, a
dokáže tudíž odstranit všechny soubory a obnovit
parametry základních funkcí jako Windows 95/98
Registry. |
Utility. Program, který
jednak opravuje systém, nebo mu dodává nadstandardní
možnosti. Mezi utility patří programy pro odinstalování,
pro defragmentaci disku, pro ochranu před zhroucením a
pro obnovu systému, pro kontrolu disku, pro kompresi,
prohlížení souborů a zacházení s nimi. |
3.
Internet
ActiveX. Soubor interaktivních
technologií vyvinutý společností Microsoft, který
spojuje OLE (Object Linking and Embedding) a COM (Component
Object Model). Na rozdíl od Javy není ActiveX
programovací jazyk, ale soubor instrukcí pro použití
objektu. Ovladač ActiveX je dostupný na Internetu a
funguje jako aplety Java. Java však spolupracuje pouze s
webovým prohlížečem, zatímco ActiveX můžete použít
i v operačním systému Windows. |
Aplet. Program navržený
tak, aby byl spouštěn z jiného programu. Aplety nelze
aktivovat z operačního systému. |
Cookie. Cookie je zpráva
poslaná serverem WWW prohlížeči ve formě textového
souboru, většinou nazvaného cookie.txt. Tato zpráva
je pak posílána zpět prohlížeči po každém připojení
a výměně informací. Když přejdete na jiné místo
Webu, cookie zůstane na vašem pevném disku. Až se pak
vrátíte na původní webovou stránku, pošle prohlížeč
informace cookie zpět serveru WWW. Cookie většinou
slouží k identifikaci uživatele a pro statistiky návštěvnosti
různých prohlížečů, operačních systémů a populárních
internetových stránek. |
FAQ. Frequently Asked
Questions (časté otázky). Tento termín se obecně
vztahuje k dokumentu na Internetu nebo i jinde, jehož
účelem je pomáhat nezkušeným či zvědavým uživatelům. |
FTP. File Transfer
Protocol. Představuje přenos souborů z jednoho počítače
do druhého pomocí Internetu a patří k základním službám
poskytovaným Internetem (dalšími třemi klíčovými
funkcemi jsou e-mail, newsgroup a Web). |
HTML. (HyperText Markup
Language) Jazyk pre popis internetových stránok. Formát
je úplne textový. Značky, ovplyvňujúce vzhľad stránky,
vkladanie objektov a samotné hypertextové odkazy. Každá
značka je uzavretá medzi symbolmi "<" a
">". |
HTTP. HyperText Transport
Protocol. Komunikační protokol pro Web. HTTP definuje
způsob, jakým je informace formátována a přenášena
po Webu. |
Hypertext. Je to metoda
prezentování informací. Uživatel může přeskakovat
na různá místa textu tak, že klikne na odkaz zvýrazněné
slovo nebo ikonu. Tato technika je často používána v
souborech nápovědy a na webových stránkách. |
Internet. Celosvětová informační
a komunikační síť spojující mnoho tisíc počítačů,
více než 30 milionů uživatelů z celého světa. Počítač
se k Internetu připojí osvojením standardů a
softwarových setupů, které Internetu potvrdí způsobilost
stanice pro užívání řady služeb: jako je e-mail
mezi uživateli, Web, přenos souborů pomocí FTP a
newsgroup. |
Java. Objektově orientovaný
programovací jazyk, který softwarovým vývojářům
umožňuje vytvářet aplikace s interaktivními prvky,
jež budou fungovat ve všech operačních systémech. Právě
to dělá z Javy ideální nástroj pro vytváření
interaktivních WWW stránek. |
JavaScript. Skriptový jazyk
syntakticky podobný Javě, s jehož pomocí lze psát
vyhledávací algoritmy pro Web či dynamické WWW stránky
oživené například interaktivními hrami. |
Modem. Modulátor/demodulátor.
Toto zařízení umožňuje počítači komunikovat s jinými
modemem vybavenými počítači a vyměňovat si s nimi
informace přes běžné telefonní linky. Pro toho, kdo
chce mít přístup na Internet či využívat e-mailové
schránky, je tento přístroj nepostradatelný. |
Packet. Určitá jednotka dat
předávaná v síti jako jeden celek. Většinou je to
část souboru připravená pro přenos po síti. |
Proxy server. Server umístěný
mezi vaším prohlížečem a webovým serverem. Proxy
server monitoruje všechny požadavky, které jím procházejí,
a kontroluje, zda nemá požadovanou WWW stránku již
uloženou na svém pevném disku. Pokud ano, proxy server
vrátí požadovanou webovou stránku ze svého disku.
Nedisponuje-li proxy server požadovanou stránkou,
postoupí požadavek dále webovému serveru. Proxy
servery urychlují přístup velkého množství uživatelů
k Internetu. Mohou být také použity ve firmách a
podnicích jako filtry žádostí o nevhodné WWW stránky. |
Router. Směrovač. V síti,
kde dochází k výměnám paketů, router jednotlivé
pakety prozkoumává a pak je dále rozesílá příslušným
směrem. Příkladem takové sítě je Internet. |
TCP/IP. Transmission Control
Protocol/Internet Protocol. Tento standard pro výměnu
dat po síti převládá v komunikaci mezi počítači po
Internetu. TCP/IP je založen na rozesílání paketů s
informacemi mezi sítěmi. |
URL. Uniform Resource
Locator. Je to adresa WWW stránky na Internetu. Napíšete-li
ve vašem prohlížeči například www.idg.cz/testcentrum/index.html,
říkáte mu tím, aby s použitím protokolu HTTP nalezl
server www.idg.cz a požádal ho o úvodní stránku
index.html v adresáři /testcentrum/. |
Web server. WWW server. Tento
pojem označuje počítač, jenž dává k dispozici WWW
stránky. Pokud váš browser vyšle žádost o nějakou
stránku (jako třeba www.idg.cz), server, na kterém se
stránka s našeho vydavatelství nalézá, tento požadavek
zachytí a příslušnou stránku obratem zašle vašemu
prohlížeči. |
WYSIWYG editor. (What You See Is What
You Get) Software pre tvorbu WWW stránok, ako napríklad
MS FrontPage či Macromedia Dreamweaver. Vizuálny nástroj,
v ktorom navrhujete vzhľad WWW stránok, pričom potrebný
HTML kód za vás generuje editor. Umožňuje editovať
text spolu s grafikou a usporiadaním priamo v tvare, v
ktorom ho uvidia návštevníci vášho webu. |
4.
Sítě
Bus network. Síť se sběrnicovou
topologií. Topologie sítě, v níž jsou všechny počítače
připojeny k jednomu kabelu (či sběrnici), který tvoří
centrální datovou dálnici. |
Client-server. Síť typu klient-server
je běžnější spíše ve středních a velkých podnicích.
Počítače jsou napojeny přímo k serverům, které mají
na starosti dohled na bezpečnost, poskytování informací
a umožnění přístupu k periferním zařízením jako
například k tiskárnám či modemům. |
Firewall. Systém navržený
pro ochranu před neoprávněným přístupem do sítě především
ze strany nepovolaných uživatelů Internetu (nebo třeba
hackerů). Všechny informace, které do sítě vstupují
nebo z ní vystupují, jsou firewallem prozkoumány, a
pokud porušují daná bezpečnostní kritéria, je
jejich další přenos zamítnut. |
Intranet. Vnitřní počítačová
síť (například v kanceláři), která umožňuje přenos
dat a souborů mezi jednotlivými stroji. Intranet je
řízen administrátorem sítě, jenž rozhoduje o přístupových
právech a dohlíží na síťový software. |
ISDN. Integrated Services
Digital Network. Je to standard pro přenos digitálního
signálu po běžných telefonních linkách. Spojení je
tak rychlejší než v případě analogového přenosu,
současně se také snižuje frekvence výskytu chyb. V
praxi se jedná o nadstandardní službu Telecomu a některých
dalších poskytovatelů. Pokud si ji zaplatíte, budete
muset svůj počítač navíc vybavit ISDN modemem a
nejspíš i nějakým speciálním softwarem. |
LAN. Local Area Network
neboli místní síť. Počítačová síť na relativně
malém prostoru, jako třeba v kanceláři či budově.
Každý počítač (neboli uzel) disponuje svým vlastním
operačním systémem, současně však má přístup ke
sdíleným souborům, tiskárnám, modemům a dalším
periferním zařízením kdekoli v síti. Uživatelé
mohou mezi sebou prostřednictvím takovéto sítě
komunikovat a založit si e-mailové schránky. |
Peer-to-peer. V počítačové síti
typu peer-to-peer jsou počítače propojeny bez jakéhokoli
serveru, a jsou si tak navzájem rovny. Tato metoda umožňuje
přístup k periferiím a výměnu dat mezi kterýmikoli
dvěma počítači v síti. Sítě peer-to-peer fungují
pouze v menších sítích co do počtu počítačů, např.
v kancelářích. |
Router. Most mezi dvěma sítěmi
typu LAN. Router umožňuje výměnu dat mezi dvěma lokálními
sítěmi. Na Internetu je tato metoda používána v široké
míře. |
Star network. Síť typu hvězda. Síť,
v níž jsou všechny počítače připojeny přímo k
centrálnímu stroji neboli serveru. K hvězdicové síti
lze snadno připojovat další počítače. Síť s touto
topologií není náchylná na výpadky jednotlivých počítačů,
vyjma centrálního. Pokud server nepracuje správně, síť
je nefunkční. |
Token Ring. Síť s pověřením.
U tohoto typu sítě jsou počítače zapojeny v kruhu. V
síti koluje speciální sekvence bitů, zvaná token
neboli pověření. Pokud chce počítač vyslat zprávu,
zachytí toto pověření, připojí k němu svou zprávu
a pak jej vrátí zpět do sítě. |
WAN. Wide Area Network.
Rozlehlá síť. Síť, která se rozkládá na velkém
území. Má-li například některá společnost několik
lokálních sítí po celé zemi, může je navzájem
propojit a vytvořit tak rozlehlou sít neboli WAN.
Internet je jednou z největších WAN na světě. |
|